裸眼3D绘虚实 元宇宙里筑乾坤——记南昌大学先进制造学院副教授梁发云
2009年,《阿凡达》的3D特效以震撼之姿席卷全球影迷,同时,一场关于视觉革命的命题也悄然浮现:能否挣脱特制眼镜的桎梏,让人类直接以双眼感知立体世界?在南昌大学先进制造学院副教授梁发云的实验室里,这一看似科幻的设想,正借助于独立视区的精确描绘化为现实。那道束缚人们与虚拟世界最后的有形枷锁——3D眼镜,正在这位中国科学家手中逐渐消融。
从独立视区理论和立体度测试理论的突破,到全向3D传感器的研发;从户外裸眼3D效果大屏引发的广场视觉革命,到元宇宙空间中虚实融合的探索,梁发云用二十年的光阴,在光学机理的“无人区”开辟出一条创新之路,为中国在裸眼3D技术领域赢得了国际话语权。这不仅是裸眼3D技术创造的奇迹,更是梁发云科研生涯的璀璨结晶。在他眼中,这不仅是显示技术的革新,更是连接现实场景与元宇宙的桥梁。

破译立体密码突破裸眼3D视野
时间回溯至2002年,当大多数人对3D技术的认知还停留在电影院佩戴特殊眼镜的阶段时,梁发云已经毅然选择了裸眼3D技术这一前沿课题为研究方向。这一选择,源于对显示技术未来发展的深刻洞察与前瞻。
初探之路,举步维艰。彼时,国内外裸眼3D技术研究均处于原始阶段,公开的资料和文献极为稀少,国际学术界对裸眼3D技术的光学机理亦存在诸多争议。关键技术、行业核心技术唯有自主研发,方能建立我国在新型3D技术上的主导地位。这种强烈的使命感,支撑着梁发云在未知领域中坚定摸索前行。
“实现裸眼3D技术,关键在于精准控制光线走向,设计出最优光路图,形成左右眼分开观看亚屏幕图像的独立视区。”梁发云介绍道。经过无数次计算与仿真,他首次揭示了亚屏幕视图经空间分离后再会聚的物理特性,推导出独立视区的物理模型,并最终通过编程寻优获得了可实现双视图分离的光路图。
2003年11月,国内第一台裸眼立体显示器样机正式诞生。这台15英寸的显示器,外观虽显普通,但当时的制作成本却高达近万元。样机诞生后,新的挑战接踵而至——如何评价其技术质量?当时,政府计量部门尚无相应的测试装备,学术界也未曾涉足此项研究。
在一次调试样机时,梁发云灵光一闪:“既然3D立体对图像是分别提供左右眼观看的,何不尝试一下利用CCD相机来测试显示器是否具备给左眼和右眼分别投射图像的性能?”基于这一设想,他与团队设计了能在亚屏幕上显示测试图案的软件以及CCD传感器定位装置。经过多次实验与数据分析,终于提出了“独立视区”和“立体度测试”的概念,并为裸眼3D技术建立了科学的理论基础和评价体系。
在梁发云的理论体系中,“独立视区”是由裸眼立体显示器的物理特性所确定的特殊观看区域,亚屏幕视图经空间分离后再会聚而形成。在独立视区内,观看者只能看到对应的亚屏幕上的图像。而“立体度”则表征了在独立视区内观测到自属图像亮度与他属图像亮度的比值,反映了立体视图分离的效果。
2012年12月,江西省教育厅组织专家对“裸眼3D技术理论及应用研究”成果进行鉴定,认为该项目在裸眼3D技术独立视区物理模型、立体度参数评价方法和自动多视点技术研究方面达到了国内领先水平。
创新技术产品拓展应用边界
裸眼3D技术的问世,为3D相机和3D摄像机提供了选景、聚焦、调节的监控手段,使得双目3D拍摄设备真正具备了实用性。
在裸眼3D技术和仿生3D图像传感器研究基础上,梁发云团队继续向3D内容采集领域进军,并成功研发了全向3D图像传感器。这一创新成果,不仅突破了双目3D图像传感器仅能采集单个方向立体对视频图像的局限,能够同步采集前后左右四个方向的立体对视频图像。
据梁发云介绍,团队采用FPGA芯片配合DDR2存储器和视频输出接口,构建了全向3D图像传感器硬件系统。使用Verilog HDL编写的轮序逻辑算法完成了八目同步设置、同步采集并输出八目同帧视频,有效解决了八路视频图像的时序问题。
“八目同帧”3D视频记录了四个方位同时刻发生的事件,结合裸眼3D液晶屏和像素重配算法,用户可以自由选择回看某个方向的3D场景。这一技术可广泛应用于视频监控、无人机航拍、机器人导航、3D场景建模等领域。

搭建虚实桥梁赋能未来元宇宙
科研的价值在于创新与应用,梁发云深谙此理。在探索裸眼3D技术底层逻辑的同时,他的目光也早已投向了裸眼3D技术的广阔应用前景,特别是与“元宇宙”这一未来数字世界的深度融合。
元宇宙是一个虚拟的、数字化的、由多重虚拟世界组成的综合虚拟环境,它超越了单一VR、AR等技术范畴,能构建出具有沉浸感、社交性和开放互联特征的数字新世界。这一全新领域对沉浸体验的极致追求,为裸眼3D技术提供了广阔的舞台。
目前,梁发云团队正致力于将裸眼3D技术、全向3D图像传感器与元宇宙深度融合,打造“虚实无缝切换”的交互场景。裸眼3D技术为用户带来直观的立体视觉体验,让虚拟世界的物体触手可及;全向3D图像传感器则精准捕捉现实场景的视觉感知数据,为元宇宙构建出完整、真实的空间场景。无论用户如何移动视角,都能获得连贯逼真的视觉体验,极大提升了元宇宙中的沉浸感与参与度。
在元宇宙的自然人、虚拟人、机器人融生环境中,仿生3D视觉传感器与全向3D图像传感器将发挥至关重要的作用。它们不仅可以提高人形机器人的感知能力和互动性,帮助人形机器人获得环境信息并传输给虚拟人和自然人,还能使虚拟和现实世界的连接更加便捷、直观和立体化。例如,在远程医疗、在线教育、虚拟旅游等领域,这些传感器将为用户提供更加真实、立体的交互体验。
展望未来前景推动产业发展
在学术研究的过程中,梁发云也注意到了一些不良现象。部分学界人士将“光场3D渲染技术”(Light Field 3D)与多视点裸眼3D技术生硬地嫁接为另一种3D显示技术原理,这种蒙太奇手法严重违背了学术研究的真实性与严谨性。梁发云强调,光场3D渲染技术、光场3D采集和重建的图像数据作为内容构建可以在佩戴式3D设备、头盔3D(VR)、裸眼3D技术中使用。学术研究应基于扎实的实验数据与科学的理论推导,而非通过拼凑与嫁接来制造所谓的“创新”。
梁发云建议裸眼3D显示设备生产制造企业在产品介绍及使用说明书上为用户提供技术原理示意图,并告知用户适合观看的独立视区位置。“最有效的方法当然是在启动画面中提供左右眼亚屏幕图案,便于用户自行调整观看位姿”。
从2002年至今,梁发云在裸眼3D技术领域已耕耘二十余载。作为我国裸眼3D技术领域的拓荒者,他的科研生涯印证了一个简单的道理:真正颠覆性的技术不是短暂的追逐,而是持续的深耕,如此,才能做到真正的技术创新。
接下来,他和团队将继续深耕全向3D图像传感器与仿生3D视觉传感器在3D场景建模和机器人导航领域的技术和方法,持续推动元宇宙未来产业的发展和数字中国的建设。
在梁发云看来,那片无拘无束的立体视界,终将如杜甫《望岳》诗中所描绘的那样:“造化钟神秀,阴阳割昏晓。”这不仅是他对裸眼3D技术未来的美好期许,更是对中国科技自主创新道路的坚定信念。(南昌大学:陈伟)









